DXプロデューサー

デジタルビジネスイノベータービジネスアーキテクト
正社員が中心

IT(情報技術)を含むデジタルの技術によって社会やビジネスの変革を目指す。

就業者数
656,770
賃金(年収)
889万円
年齢
38.3
労働時間
173h/月
求人賃金(月額)
35.4万円
有効求人倍率
0.89
WHAT

どんな仕事?

IT(情報技術)を含むデジタルの技術によって社会やビジネスの変革を目指す。最近、DX(デジタルトランスフォーメーション:Digital Transformation)という言葉をよく耳にする。これは、デジタルによって社会やビジネスを変革するという意味であるが、DXプロデューサーはこの変革を担う人材と言える。

デジタルによる変革は、ITをフル活用したスタートアップから始まったが、現在では大手IT企業やメーカー、サービス業、流通業などにも広がっており、作業効率の飛躍的な向上を実現させたり、これまでできなかったことができるようになるなど、革新的な新たな事業を生み出している。

DXプロデューサーの具体的な仕事内容は、事業形態や分野によってかなり異なるが、一般的な例を基本的な業務の流れでみると次のようになる。

まず、顧客からの相談を受けて、問題の所在を顧客とともに洗い出す。社内に持ち帰り、社内外に蓄積された知見とともにチーム内で問題を検討する。チームで考えた問題の整理を顧客に提示し、議論を深め、更に問題をチームで検討する、という作業を繰り返す。この場合、わずかに視点を変えるだけで、大きな変化を生み出すこともある。問題の解決方法に目処が立ったところで、システム等の開発チームと協力してソリューションとしてまとめる。このソリューションを顧客に提示する、という流れになる。

この他、複数の顧客から同様の相談がある場合も多く、共通の問題をチームで検討し、特定の顧客や業種にとどまらない一般的なソリューションとして提供したり、そこから新たなイノベーションを生み出したりしていくという場合もある。

顧客からの相談がなければ動かないのではなく、普段からこれまでの蓄積をベースに様々な発想でイノベーションにつなげたり、経営トップや各分野の専門家など様々な人々と情報や発想、意見の交換をすることも重要である。こうして専門分野の知識や社会が抱える問題について、認識を絶えずアップデートし続ける。その一方で、自然や芸術など直接関係ないことにも興味を持つことが、イノベーションを生む発想につながることもある。

よく使う道具、機材、情報技術等

生成AI(コード作成等)、SNS(一般社会、生活者のリアルを経験するため)、文書作成ソフト(Word等)、表計算ソフト(Excel、GoogleGoogleスプレッドシート等)、プレゼン資料作成ソフト(PowerPoint、Keynote等)、パソコン

TASK

タスク(仕事に含まれるこまかな作業)

この仕事をしている人が「実際に行っている」と答えた割合(実施率)順。重要度は5点満点中の平均評価。

洗い出された問題点の改善策をチームで検討する。
実施率 97.1%
重要度 3.91
システム開発などのチームと協力してソリューションとしてまとめる。
実施率 97.1%
重要度 3.94
社内や外部の関係者との情報交換を積極的に行う。
実施率 97.1%
重要度 3.73
社内外の専門家ら多彩な人々と情報や発想、意見の交換をする。
実施率 94.3%
重要度 3.82
チームで問題点を検討する。
実施率 91.4%
重要度 3.91
顧客からの相談がなくても、社内外の蓄積をベースにチームで様々な検討を行う。
実施率 91.4%
重要度 3.63
チームで検討した結果を顧客に提示し、議論を深める。
実施率 88.6%
重要度 4.10
複数の顧客から同様の相談があった場合、共通の問題をチームで検討する。
実施率 88.6%
重要度 3.94

全17タスク中 上位8件を表示

PROFILE

しごと能力プロフィール

興味・仕事価値観・スキル・知識・仕事の性質・アビリティの6領域で仕事の特徴を表す、job tag独自の数値プロフィール。

興味(RIASEC 6タイプ)

スキル ― 上位項目

39項目中
読解力
傾聴力
文章力
説明力
他者との調整
交渉

知識 ― 上位項目

33項目中
ビジネスと経営
顧客サービス・対人サービス
販売・マーケティング
コミュニケーションとメディア
通信技術
コンピュータと電子工学

仕事の性質 ― 上位項目

39項目中
電子メール
空調のきいた屋内作業
他者とのかかわり
対面での議論
ビジネスレターやメモの作成
座り作業

アビリティ ― 上位項目

0項目中
HOW TO

就くには

この仕事をするには、特に学歴や資格は必要とされない。理系か文系は問われないが、デジタルについての深い理解とそれをどのように変革に繋げるか考えながら、経験と実績を重ねていく。企業に所属する場合は開発部門や技術部門が多い。

大手IT事業会社 の中にDXプロデューサーを制度として設け、若手のSEやソフトウェア開発者を職種転換させ、新事業の創出、新たなサービスの開発などを担当させるところもある。また、デジタルによって中小企業も相互につながることが可能になっており、そこにイノベーションが生まれることも多い。

スタートアップとして新たに事業展開していくか、大企業の場合は社内ベンチャーのような形となる。学生起業家を取り込む会社もある。学生でコンペティションに参加したり、会社でインターンシップを経験し、それがきっかけで会社からスタートアップ支援を受けることもある。

その後のキャリアパスとしては、起業して経営者になったり、所属する会社で昇進していくケースもある。自らの技術や業界の知識を深め、その分野の専門家になっていくという場合もある。

エンジニア同士として話が通じる技術的素養やエンジニアとしての発想を持つこと、また、社会の様々な人とのつながりを築くことが必要である。ビジネスでのアイデアや発想を理解し、技術的な裏打ちのある方法を考え、周囲が理解できる形で提示できる構想力やコミュニケーション能力が求められる。ビジネスとしての可能性を探るとともに、社会にどう貢献できるか、どう役立つかといった幅広い視野をもった発想が必要である。社会の健全な変革を目指すといった倫理観も重要である。

常に社会の動きを知り、デジタル技術、ITスキルを高め、関係者と情報交換するなど、最新の幅広い知識を持つことが必要である。具体的には、社内外の勉強会や学会に参加したり、エンジニアに限らず様々な人と交流し、情報収集、情報提供、情報交換するとともに、グローバルに人とのつながりを広げていくことが重要である。

学歴(この仕事に就いている人の最終学歴の内訳)

大卒
95.2%
修士課程卒(修士と同等の専門職学位を含む)
42.9%
博士課程卒
23.8%
高卒
9.5%
高専卒
9.5%
専門学校卒
4.8%
特に必要ない
23.8%
わからない
19.0%
6ヶ月超~1年以下
14.3%
1年超~2年以下
14.3%
1ヶ月以下
9.5%
1ヶ月超~6ヶ月以下
9.5%
2年超~3年以下
4.8%
3年超~5年以下
4.8%
特に必要ない
33.3%
3年超~5年以下
14.3%
10年超
14.3%
1ヶ月超~6ヶ月以下
9.5%
5年超~10年以下
9.5%
わからない
9.5%
6ヶ月超~1年以下
4.8%
1年超~2年以下
4.8%
2年超~3年以下
23.8%
6ヶ月超~1年以下
19.0%
1年超~2年以下
19.0%
必要でない(未経験でも即戦力となる)
9.5%
10年超
9.5%
1ヶ月超~6ヶ月以下
4.8%
3年超~5年以下
4.8%
5年超~10年以下
4.8%
わからない
4.8%
FORM

一般的な就業形態

正規の職員、従業員
85.7%
経営層(役員等)
17.1%
契約社員、期間従業員
11.4%
自営、フリーランス
8.6%
派遣社員
2.9%

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