UX/UIデザイナー

UI/UXデザイナー
未経験歓迎正社員が中心

デジタルサービス(Webサイトや電子機器での情報提供と操作)の開発等において、ユーザーに提案する魅力的な体験とより使いやすいインターフェースを設計し、デザインする。

就業者数
389,760
賃金(年収)
578.5万円
年齢
37.1
労働時間
159h/月
求人賃金(月額)
33万円
有効求人倍率
4.73
WHAT

どんな仕事?

デジタルサービス(Webサイトや電子機器での情報提供と操作)の開発等において、ユーザーに提案する魅力的な体験とより使いやすいインターフェースを設計し、デザインする。

UX(ユーザーエクスペリエンス)はデジタルサービスをユーザーがどのように使用するか、ユーザーの体験としても快適になるよう設計し、デザインする。UI(ユーザーインターフェース)はデジタルサービスの開発においてより利用しやすいよう画面等を設計し、デザインする。

UX/UIの対象となるデジタルサービスの開発としては、パソコン、タブレットから利用するWebサイトや業務アプリケーション、スマートフォン(以下「スマホ」という。)のアプリケーション(以下「アプリ」という。)のように汎用の機材を前提としたものがあり、このWebサイト、アプリのデザインの仕事が多い。一方、デジタルサイネージ(施設、店舗の情報案内装置)や手術支援ロボット のような専用の機器についてUX/UIデザインを行う場合もある。

UX/UIデザインの分かりやすい例として、スマホの登場がある。洗練された、直感的で分かりやすい操作はユーザーに新たな体験をもたらした。これ以降、様々なスマホが世界中で使われ、社会生活を一変させた。UX/UIの身近な例としてネットバンキングがあり、UX/UIデザイナーが活躍して、グッドデザイン賞を獲得した例もある。ネットバンキングでは銀行に行かなくても銀行サービスを利用できる。デジタルによってユーザーの行動が変わり、社会生活が変わり、DX(デジタルトランスフォーメーション) の一例と言える。そして社会にはこの他にも多くのUX/UIデザインがあり、様々なDXといえる開発がある。

UX/UIデザイナーの具体的な仕事としては新規開発と継続開発がある。いずれの場合もまず、開発の大きな方向性をUX/UIデザイナーも加わった開発関係者の中で検討し、どのような利用の流れにし、どのような操作法にするか、どのようなインタフェースにするかをデザインする。このデザインに沿って、プログラマーや様々なエンジニアがそのデザインを実現する具体的な開発を行う。この場合、UX/UIデザイナーが簡単なプログラム作成まで行うこともある。開発が進むと実際にユーザーに使用してもらい、ユーザーがスムーズに、的確に操作できているかをUX/UIデザイナーが確認し、開発関係者の中でさらに検討して、より良いサイト、アプリ、デジタル機器にしていく。設計、デザインにあたっては誰にでも使いやすいようユニバーサルデザインも配慮する。

社会や生活を変えていく仕事であることにやりがいや達成感を感じられる。一方、機材、画面、通信、処理速度、また予算等の制約の中で、求められるデザインを実現する難しさもある。さらに、開発は多くの関係者との共同作業であり、議論が白熱し意見がぶつかることもある。

よく使う道具、機材、情報技術等

デザインのためのソフトウェア、プログラミング言語、ソフトウェア開発環境、パソコン、スマートフォン(動作テストのため)、タブレット(動作テストのため)

TASK

タスク(仕事に含まれるこまかな作業)

この仕事をしている人が「実際に行っている」と答えた割合(実施率)順。重要度は5点満点中の平均評価。

デジタルサービスの開発等において、デザイン案を作成する。
実施率 86.4%
重要度 4.16
パソコン、スマホ、タブレット等の画面デザイン案を検討する。
実施率 86.4%
重要度 4.32
デザイン案を顧客や開発関係者にプレゼンする。
実施率 86.4%
重要度 4.11
デザイン案をもとに、関係者と開発を進める。
実施率 86.4%
重要度 3.95
Webサイトの利用状況を確認する。
実施率 86.4%
重要度 3.26
今後のリニューアルについて検討する。
実施率 86.4%
重要度 3.58
デジタルサービスの開発等において、開発の方針、方向、概要を関係者と検討する。
実施率 81.8%
重要度 3.78
デジタルサービスの開発等において、分担してデザイン案を作成する。
実施率 81.8%
重要度 3.67

全17タスク中 上位8件を表示

PROFILE

しごと能力プロフィール

興味・仕事価値観・スキル・知識・仕事の性質・アビリティの6領域で仕事の特徴を表す、job tag独自の数値プロフィール。

興味(RIASEC 6タイプ)

スキル ― 上位項目

0項目中

知識 ― 上位項目

33項目中
販売・マーケティング
顧客サービス・対人サービス
コミュニケーションとメディア
心理学
芸術
日本語の語彙・文法

仕事の性質 ― 上位項目

39項目中
座り作業
空調のきいた屋内作業
他者とのかかわり
グループやチームでの仕事
意思決定の自由
優先順位や目標の自己設定

アビリティ ― 上位項目

0項目中
HOW TO

就くには

UX/UIデザイナーは新しい仕事であり、大学等での教育は確立されていない。現在、UX/UIデザイナーとして活躍している人は、グラフィックデザイナーとして画面設計をする中で、経験を積んでUX/UIデザイナーとなったり、システム開発に携わる中でUX/UIデザイナーとなったという人が多い。最近出てきた企業では新入社員に必要な知識とスキルを集中的に教育訓練し、UX/UIデザイナーとして養成している会社もある。

新しい仕事のため、20歳代から40歳代までの比較的若い層が多い。新しい仕事であり、中高年の決まったキャリア・ルートはないが、広告業界でのデザイナーと同じように、マネジメントや会社経営の側に移り会社の役職に就いても、現場でデザインの指揮をとるような人が多い。

デザインの基礎、情報設計の基礎等の知識が必要であり、ユーザーの側に立った設計をするため、人間中心の設計や心理学の知識も必要となる。さらに、プログラミング、また、機材、通信等の知識が必要になる場合もある。

免許・資格に関しては、デザインのためのソフトウェアの資格があるが必須ではない。デザインの基礎、情報設計の基礎の上に、自分の仕事が実績となり、それによってより大きな仕事を任されたり、より良い仕事が得られる。それまでの仕事の実績が名刺代わりとなっている。

新しい技術、新しい機器が次々と生まれるため、それらに関心を持ち、必要に応じてそれらを取り入れ、使いこなしていくことが求められる。開発にあたっては多くの関係者との共同作業となることから、協調性、場合によってはリーダーシップが求められる。プレゼンテーション能力が求められる場面もある。また、サイトがより使われるようにという点からマーケティングの知識も必要となる。

学歴(この仕事に就いている人の最終学歴の内訳)

大卒
90.9%
修士課程卒(修士と同等の専門職学位を含む)
31.8%
専門学校卒
27.3%
短大卒
18.2%
高卒
13.6%
高専卒
13.6%
博士課程卒
9.1%
わからない
4.5%
特に必要ない
36.4%
1ヶ月超~6ヶ月以下
18.2%
わからない
18.2%
6ヶ月超~1年以下
9.1%
2年超~3年以下
9.1%
3年超~5年以下
9.1%
特に必要ない
50.0%
6ヶ月超~1年以下
13.6%
わからない
13.6%
1ヶ月以下
4.5%
1ヶ月超~6ヶ月以下
4.5%
1年超~2年以下
4.5%
2年超~3年以下
4.5%
3年超~5年以下
4.5%
1ヶ月超~6ヶ月以下
27.3%
6ヶ月超~1年以下
22.7%
1年超~2年以下
13.6%
3年超~5年以下
13.6%
必要でない(未経験でも即戦力となる)
9.1%
1ヶ月以下
4.5%
2年超~3年以下
4.5%
わからない
4.5%

関連団体

FORM

一般的な就業形態

正規の職員、従業員
86.4%
自営、フリーランス
36.4%
派遣社員
22.7%
契約社員、期間従業員
13.6%
経営層(役員等)
4.5%
アルバイト(学生以外)
4.5%
アルバイト(学生)
4.5%

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