CG制作

CGデザイナーCG制作者

コンピュータのグラフィックス機能を用いて、CGによる静止画や動画を作成する。

就業者数
201,100
賃金(年収)
539.6万円
年齢
39.1
労働時間
164h/月
求人賃金(月額)
26.4万円
有効求人倍率
0.42
WHAT

どんな仕事?

コンピュータで図形、絵、映像、アニメーションなどのコンピュータグラフィック(CG)を制作する。CGクリエイターと呼ばれることもある。

近年CGは長足の進歩を遂げ、テレビ番組や映画、アニメ、ゲーム、広告、ステージ等の背景から機械や建築の設計、医療に至るまで様々な分野で活用されている。

CGには「2次元」(2D)と「3次元」(3D)があり、2次元は平面で奥行き情報がなく、3次元には奥行き情報があり、現実の空間のようなリアルな映像表現ができる。3D CGは外科手術の医療シミュレーター、航空機や電車の操縦などの訓練用シミュレーター、機械や建築のデザインなど、多方面に使われている。

CG制作では専用のソフトウェアを使用する。3D CGは次のような一連の工程で作成される。仮想の3次元空間の中でCGによるモデル(立体形状)を作成し(モデリング)、モデルに質感をあたえ(マテリアル設定)、骨格や構造等仕組みの技術的な設定を行い(リギング)、モデルに動きを付ける(アニメーション付け)。そして、モデルをシーン内に配置し、カメラとライト(光源)を設定し(シーン構築)、爆発などの映像効果を加え(エフェクト)、仮想の3次元空間内に設定されたモデル、カメラ、ライトなどの情報から画面を生成する(レンダリング)。このように作られた画面を合成しCGとして完成する(コンポジット)。

媒体がWebサイト、デジタルサイネージ、広告、ポスター等、平面の場合、また、スマホ等軽量な画面が求められる場合は2D CGが利用される。2D CGでは、コンセプトを決め、ラフなスケッチを描き、線画を作成し、色付け等を行い仕上げる。Webサイトやスマホではユーザーインターフェースに配慮する。Webデザイナー、Webディレクターと共同で制作し、主に画面の一部、アイコンやパーツを担当する場合もある。広告、ポスターではどのようにアピールするか考える。広告ディレクター、広告デザイナーと制作する場合もある。

簡単なスマホ画面などの場合は、全ての工程を1人のCG制作者が担当する場合もあるが、映画や大作ゲームなどきめ細かな画面、高度な技術をふんだんに取り込んだCGを制作する場合は、多くのCG制作者が分業して作成する。

<就業希望者へのメッセージ>

自分が制作した作品が広く世の中に発信されることが魅力です。締め切りのある仕事のため、忙しい時期には勤務時間が長くなることもあります。その一方で、基本的には勤務時間や働く場所を選択でき、働き方も多様なので、たとえば子育てや介護と両立できる職場をみつけることもできると思います。(就業者)

よく使う道具、機材、情報技術等

CG制作ソフト、3D CG制作ソフト、イラスト・デザイン作成ソフト(Illustrator、Clip Studio等)、画像編集ソフト(Photoshop、GIMP等)、動画編集ソフト、パソコン

TASK

タスク(仕事に含まれるこまかな作業)

この仕事をしている人が「実際に行っている」と答えた割合(実施率)順。重要度は5点満点中の平均評価。

生成された2DのCG画像を合成したり、エフェクトを加える(コンポジット)。
実施率 92.0%
重要度 3.61
必要に応じて、CGのテスト制作を行う。
実施率 84.0%
重要度 3.24
3Dのモデルをシーン内にレイアウトし、カメラとライト(光源)を設定する(シーン構築)。
実施率 84.0%
重要度 3.67
3Dのモデルと、カメラ、ライトなどの情報から2DのCG画像を生成する(レンダリング)。
実施率 84.0%
重要度 3.71
プロデューサ、監督などの指示に従って生成されたCGを修正する。
実施率 84.0%
重要度 4.00
プロデューサ、監督などに、CG修正の提案をする。
実施率 84.0%
重要度 3.67
編集、オーサリングを行い、最終データを記録媒体に保存する。
実施率 84.0%
重要度 3.38
仮想の3次元空間の中でCGによるモデル(立体形状)を作成する。
実施率 80.0%
重要度 3.75

全14タスク中 上位8件を表示

PROFILE

しごと能力プロフィール

興味・仕事価値観・スキル・知識・仕事の性質・アビリティの6領域で仕事の特徴を表す、job tag独自の数値プロフィール。

興味(RIASEC 6タイプ)

スキル ― 上位項目

39項目中
読解力
傾聴力
説明力
他者との調整
クオリティチェック
文章力

知識 ― 上位項目

33項目中
芸術
コミュニケーションとメディア
コンピュータと電子工学
設計
事務処理
販売・マーケティング

仕事の性質 ― 上位項目

39項目中
座り作業
空調のきいた屋内作業
電子メール
他者とのかかわり
優先順位や目標の自己設定
意思決定の自由

アビリティ ― 上位項目

35項目中
アイデアや代案を数多く生み出す力
独創性
色の違いを見分ける力
モノの見え方に関する想像力
トラブルの察知
発話表現
HOW TO

就くには

入職にあたって、特に学歴や資格は必要とされないが、興味を持ち動画や教則本でスキルを身につけて応募する人が多い。造形力やセンスが重視されるため、大学や専門学校などでデザインを勉強していたり、CGの知識や経験がある人が多くなっている。

中途採用ではCG制作の経験者が求められる。

Webブラウザやスマートフォン用の簡易なCG制作と、映画や大作ゲームのCG制作とでは、求められる能力が異なる。前者の場合、様々な役割を1人でこなせるジェネラリストが求められ、後者の場合は仕事の分業化が進んでいるため、1つの役割に特化したスペシャリストが必要とされる。例えばモデリングのスペシャリストは造形力が重視され、アニメーションのスペシャリストは演技や演出の技術が重視される。ただし、集団作業を円滑に行うためには、担当以外の作業に関する知識も積極的に吸収しようとする姿勢が大切である。チームによる制作ではコミュニケーション能力や協調性が重視される。長時間におよぶ地道な作業が多く、根気強さも必要である。日ごろから映画やゲームなどのCG作品を鑑賞し、センスや技術を磨くことも重要である。

学歴(この仕事に就いている人の最終学歴の内訳)

専門学校卒
42.9%
大卒
37.1%
わからない
22.9%
高卒
17.1%
高専卒
5.7%
修士課程卒(修士と同等の専門職学位を含む)
2.9%
わからない
34.3%
1ヶ月超~6ヶ月以下
20.0%
特に必要ない
17.1%
1年超~2年以下
11.4%
2年超~3年以下
5.7%
3年超~5年以下
5.7%
6ヶ月超~1年以下
2.9%
5年超~10年以下
2.9%
わからない
31.4%
特に必要ない
28.6%
1ヶ月超~6ヶ月以下
8.6%
3年超~5年以下
8.6%
6ヶ月超~1年以下
5.7%
1年超~2年以下
5.7%
2年超~3年以下
5.7%
5年超~10年以下
5.7%
わからない
28.6%
1年超~2年以下
17.1%
1ヶ月超~6ヶ月以下
11.4%
必要でない(未経験でも即戦力となる)
8.6%
6ヶ月超~1年以下
8.6%
2年超~3年以下
8.6%
3年超~5年以下
8.6%
1ヶ月以下
2.9%
5年超~10年以下
2.9%
10年超
2.9%

関連団体

FORM

一般的な就業形態

自営、フリーランス
66.7%
正規の職員、従業員
47.2%
契約社員、期間従業員
16.7%
派遣社員
8.3%
パートタイマー
5.6%
経営層(役員等)
5.6%
アルバイト(学生以外)
5.6%
アルバイト(学生)
2.8%

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